Duro golpe para Motorola y Google por parte de Apple. Tras la adquisición de Motorola por parte de los de Mountain View, Apple se ha marcado un importantísimo punto en vistas al futuro.
Ya conocemos las diferentes disputas entre Google y Apple, y, en general, entre Android y iOS. Pues bien, una nueva orden judicial establece que Motorola y Google tendrán que informar a Apple acerca de la adquisición de Motorola, así como proporcionar documentos e información relevante acerca del desarrollo de Android.
Reitero que esto es un fuerte mazazo que recibe Google, puesto que literalmente tendrá que entregar todo tipo de información sobre desarrollo de software, con lo que Apple sabrá muy de antemano qué se está desarrollando en Android, con la consiguiente ventaja competitiva que esto conlleva.
Ya lo dijo Walter Isaacson en la biografía oficial de Steve Jobs, cuando escribió qué dijo el co-fundador de Apple sobre el SO de Google: “Voy a gastar hasta mi último centavo en destruir a Android”.
Lógicamente, Google no está dispuesto a acatar la orden judicial, así que ha recurrido en su contra. De hacerse efectiva, se tornarían tiempos difíciles para Android en su competencia con iOS.
En la presentación de ayer, además del Apple TV y el nuevo iPad, anunciaron su nueva aplicación: iPhoto, conocida por todos los usuarios de Mac, que junto con iMovie y Garage Band (ya disponibles para iOS), forman el trio de iLife.
Esta nueva aplicación para iPhone y iPad, pretende aunar tres pilares básicos para nuestras fotos: ordenar, editar y compartir.
De esta forma, podremos ordenar y navegar por nuestras fotos de nuevas y vistosas formas, haciendo que sea más sencillo encontrar la foto que busquemos, para más tarde, poder editarla usando alguno sus diferentes efectos o pinceles.
Todo ello gracias a una interface Multitouch, que aprovechará las capacidades multitáctiles de la pantalla.
Por supuesto, también podremos compartir las fotos directamente con varias redes sociales, como Facebook o Flickr, así como por iCloud o a través de AirPlay con el Apple TV.
El punto negativo de esta primera versión, es que no funciona en dispositivos sin cámara frontal. Quizás Apple lo “arregle” en futuras actualizaciones, o quizás sea una manera de seguir su purga de dispositivos antiguos…
En la keynote de hoy, Mike Capps, presidente de Epic Games, ha subido al escenario para presentar su próximo juego: Infinity Blade: Dungeos.
Este juego se ha creado teniendo en cuenta las características y potencia del Nuevo iPad, así que exprimirá el nuevo chip A5X. Lo que no sabemos, es si funcionará (y cómo), en el resto de dispositivos.
Por ahora podemos ver el trailer que han publicado en su web:
Hasta ahora, Apple solo nos permitía descargar aplicaciones y juegos de hasta 20 MB, mientras estubiéramos conectados por 3G. Ahora, Apple ha aumentado esta restricción hasta los 50 MB, suponemos que para aprovechar las velocidades del Nuevo iPad.
Ahora solo falta que las compañías telefónicas se pongan las pilas con tarifas de datos ilimitadas y/o más baratas.
Apple ya ha hecho pública la nueva versión 5.1 para iOS, disponible desde el propio dispositivo vía OTA (Over the air) o desde la nueva versión de iTunes.
Recordamos que si queréis hacer o mantener el jailbreak (o liberar), no tenéis que actualizar hasta que los grupos pertinentes actualicen sus aplicaciones para ello.
Las novedades más destacadas son las siguientes:
Compatibilidad de Siri con el idioma Japonés.
Posibilidad de eliminar fotos de Photostream.
La función rápida de la cámara está ahora siempre visible en la pantalla de bloqueo de iPhone 3GS, 4, 4S y iPod Touch de 4ª generación.
La función de detección de caras de la cámara resalta todas las caras detectadas.
La aplicación Cámara del iPad se ha rediseñado.
Mezclas Genius y listas de reproducción Genius para los suscriptores a iTunes Match.
Optimización del audio del iPad en programas de televisión y películas.
Controles de la velocidad de reproducción de los podcasts y de retroceso de 30 segundos en el iPad.
Solución de los problemas relacionados con la duración de la batería.
Se ha corregido un problema que en ocasiones causaba la pérdida del sonido en algunas llamadas salientes.
Para actualizar no hay más que ir en nuestro dispositivo a: Ajustes > General > Actualización de Software y ahí se mostrará el nuevo iOS 5.1.
La versión 10.6 de iTunes ya se puede descargar desde la página web de Apple y con este programa también podremos actualizar directamente el dispositivo.
Por fin, después de todos los rumores, al fin llegó el día y la hora señalada para la presentación de “El Nuevo iPad”. Y es que así lo han estado definiendo durante toda la Keynote, hasta que finalmente, se ha quedado con ese nombre.
Después de hablar sobre números, ventas, la salida de iOS 5.1 y Siri, entre otros, se nos presentó el nuevo modelo de iPad, cuyas características os contamos a continuación:
Lo más comentado y lo que más esperábamos: Pantalla Retina. Y es que, según Phil Schiller, portar la Retina Display al iPad “ha sido todo un reto”. Con su 2048 x 1536 píxeles de resolución, la calidad de imagen es bestial. Para que os hagáis una idea: con sus 3,1 millones de píxeles, tiene un millón más que un televisor Full HD.
Presencia de botón físico home: Finalmente, no será ni capacitativo ni ha quedado excluido. Lo tenemos tal como siempre.
Chip A5X: No es el nuevo chip A6. Sin embargo, este chip A5X viene con un procesador de cuatro núcleos (quad-core) que nos garantizará cuatro veces más de píxeles que en el iPad 2 pero con la misma fluidez y capacidad de respuesta.
Se mejora la cámara iSight: Tendremos 5 megapíxeles en la cámara trasera. Las nuevas características son: sensor iluminado, lente de 5 elementos, filtro IR, auto-exposición y auto-enfoque, detecta caras automáticamente, graba vídeos en 1080p (Full HD), y estabiliza automáticamente los vídeos.
Dictado de texto por voz: En el teclado virtual se incorpora una nueva opción de dictado de texto, está disponible en los mismos idiomas que Siri, así que de momento no tendremos soporte en español.
Conexión 4G LTE. Algo que se iba rumoreando y que ha llegado finalmente con el nuevo iPad. Esta tecnología será capaz de manejar velocidades HSPA+ hasta 21 mb por segundo. El protocolo LTE permite hasta 72 mb por segundo. En la presentación nos mostraron una comparación con una red 3G, y la diferencia es abismal.
Posibilidad de usar el iPad como un hotspot de Internet. Es decir, podremos hacer tethering si nuestra operadora nos lo permite. Tal cual se introdujo con el iPhone 4.
10 horas de batería. En este aspecto no hay mejoras, se mantiene la autonomía actual del iPad 2. Si estamos conectados bajo una conexión 4G, la autonomía se reduce en una hora, con lo que tendremos 9 horas de autonomía.
Disponible, nuevamente, en blanco y negro .
Precios: los mismos que el iPad 2 (hay que destacar que ahora todos los modelos de iPad 2 costarán $100 menos).
La apariencia es prácticamente idéntica. Cambia ligeramente el grosor (9,4 mm) y el peso (1,4 libras).
Será compatible con la actual Smart Cover.
Disponible el 16 de marzo en USA, Canadá, Reino Unido, Francia, Alemania, Suiza y Japón.
Disponible el 23 de marzo en otros países. INCLUIDO ESPAÑA.
Seguiremos comentando novedades con respecto a “el nuevo iPad”, estad atentos al blog que os traeremos más noticias y curiosidades.
En la invitación que envió Apple para el evento de esta tarde, ponía lo siguiente: "Tenemos algo que realmente tenéis que ver. Y tocar". De la parte del “Tenéis que ver”, se deduce que hace referencia a la Pantalla Retina (y/o Apple TV), pero lo de “Y tocar” no está tan claro.
En su momento, hablamos sobre la posibilidad de que el botón Home del iPad 3 se sustituyera por algún tipo de sistema táctil, pero ahora, a 4 horas del evento, salta un nuevo rumor, de esos que podrían “marcar la diferencia” otra vez: una pantalla reactiva.
¿Y qué es esto? os preguntaréis, pues una pantalla que podría hacer que sintiéramos lo que estamos tocando. Por ejemplo que el tacto en un juego de un material rugoso no fuera el mismo que el de un cristal pulido, todo ello medienate pequeñas cargas eléctrica.
Senseg anunció que había desarrollado esta tecnología, así que podrían ser la clave de ello en el nuevo modelo de iPad.
Ahora, uno de los portavozes de la empresa, ha dicho que no va a hacer ninguna declaración hasta después del evento de Apple, cosa que ha avivado el rumor.
En este vídeo muestran la tecnología y hablan sobre ello:
¿Qué os parecería una novedad de estas características? Por supuesto a estas alturas de la película es especular por especular, pero no es tan descabellado, ¿verdad?
Recordad que podréis seguir en directo todo lo que suceda en el evento desde nuestra cuenta de Twitter.
Quedan apenas unas horas para la Keynote de la presentación del nuevo modelo de iPad. (recordad que podréis seguir todo lo que suceda en el evento desde nuestra cuenta de Twitter.) y los últimos datos previos al evento, afirman que esta tarde (19:00 hora española, recordemos que en San Francisco serán las 10:00) podríamos ver la llegada de la versión 5.1 de iOS.
En otras ocasiones hemos visto cómo con la presentación de un nuevo producto se lanzaba la versión Golden Master de un iOS concreto, pero en este caso se comenta que iOS 5.1 está lista para su lanzamiento al público.
Si bien hace meses de la última beta, desde Cupertino han estado estudiando la versión 5.1 para poder lanzarla al público sin ningún fallo, aunque los desarrolladores no hayan tenido acceso a una versión GM.
Personalmente pienso que dicha versión sí que se presentará hoy, anunciando que estará disponible para los desarrolladores para su testeo, y el público en general la podremos descargar el mismo día de la puesta en venta del iPad 3, iPad HD o iPad 2S (el nombre definitivo no está claro).
Ya queda menos para salir de dudas, y ver qué novedades nos traerá esta versión. Seguro que Apple nos tendrá guardado alguna sorpresa, como portar Siri al iPad 3, y posiblemente al iPad 2, ya que tiene el mismo procesador que el iPhone 4S.
Por último, os dejo la siguiente imagen: aseguran que sí que tendremos Retina Display.
¿Estáis nerviosos? ¡Todo el equipo de EsferaiPhone está impaciente!
Hoy sale a la venta Mass Effect 3 en España (aunque desde ayer se puede comprar en varios sitios ;p), así que para acompañar al lanzamiento de esta tercera entrega de la saga, EA Mobile ha publicado un juego para iOS llamado Mass Effect Infiltrator.
En esta ocasión, tomamos el mando de un agente rebelde, con el cual tendremos que infiltrarnos en una base de Cerverus para liberar a varios prisioneros y recolectar pistas sobre investigaciones ilegales.
Esta versión tiene una línea argumental paralela a la de Mass Effect 3, así que se podrán jugar de forma independiente sin problemas, aún sin conocer la saga de consolas/PC.
Tal como se puede apreciar en las imágenes, el juego luce unos gráficos en 3D parecidos a los ya vistos en Dead Space, que se mueven de manera muy fluidos por la pantalla (al menos en el iPhone 4S).
Los controles, por supuesto, se basan en la pantalla táctil, (parte iquierda movimiento, parte derecha cámara), y hace uso de distintos gestos intuitivos para apuntar o movernos entre parapetos, por ejemplo. Para cambiar las armas o usar poderes, tendremos que usar los botones de cada esquina superior de la pantalla, los cuales al pulsarlos desplegarán un menú en forma de árbol con diferentes opciones.
Al finalizar cada misión, recibiremos una serie de monedas, que nos permitirán mejorar nuestro equipo en la tienda: Armas, bióticos, capacidades físicas, ataques cuerpo a cuerpo, armaduras…
El juego está traducido al español (entre otros idiomas disponibles), así que no será problema para entender la trama.
Además, si tenemos Mass Effect 3, jugar a Mass Effect Infiltrator (además de acabarlo) nos permitirá mejorar nuestro grado de Disposición galáctica en PC’s o consolas, mediante el uso de Origin, aunque si no lo tenemos siempre podemos canjear la información encontrada por monedas para mejorar nuestra equipación .
A nosotros, aún habiendo jugado poco por ahora nos está gustando. ¿Alguien lo ha probado? ¿Qué os está pareciendo?
Como es lógico, a cada día que pasa los desarrolladores encuentran aplicaciones que pueden mejorar o añadir acciones al Notification Center que introdujo la versión 5.0 de iOS.
Para la ocasión, tenemos ActionSlider, que consiste en un slider típico de iOS en el que según dónde lo coloquemos ejecutará las acciones que tengamos configuradas.
Tendremos 4 posiciones distintas para el slider: en la izquierda, centro izquierda, centro derecha y derecha. En el vídeo podréis ver las distintas opciones que podemos configurar, pero algunas de ellas son: activar Siri, cerrar una aplicación, matar el proceso de la aplicación, capturar una pantalla, mostrar la barra “Ahora suena”…
También tenemos la posibilidad de añadir aplicaciones en una lista blanca, las cuales aunque querramos destruir su proceso, será evitado.
Disponible: Cydia Store
Repositorio: BigBoss
Precio: $0.99
50 Friends es una app para iPad que está pensada para nuestros hijos. Esta app tiene como finalidad que éstos memoricen nombres de animales, con una interfaz bonita y agradable.
El objetivo del juego es recolectar el nombre de los 50 animales que nos propone. A su vez, una voz en off nos irá nombrando cada animal.
La aplicación, si bien está en inglés, nos servirá para que desde temprana edad los niños empiecen a tomar contacto con el idioma.
Babel Running es un juego que estará próximamente disponible en la App Store. En su precuela, Babel Rising, nos poníamos en el papel de Dios y tratábamos de evitar con nuestros poderes que los humanos construyeran su Torre de Babel para llegar al cielo.
En Babel Running se cambian las tornas: ahora seremos los humanos, y tenemos que evitar la ira de Dios tratando de construir nuestra torre.
Para tal fin, tenemos que recolectar piedras. Dios no nos lo pondrá fácil, poniendo obstáculos a nuestro paso, como cocodrilos, serpientes, o piedras gigantes; no contento con esto, también desatará poderosos cataclismos naturales como relámpagos, tsunamis, e incluso una lluvia de meteoritos.
Si queréis probar su antecesor, Babel Rising, os dejamos el enlace.
La gente de Trovit nos ha hecho llegar una infografía interesante, en la que podemos ver los sistemas operativos de Google y Apple, comparados según los puestos de trabajo demandados.
Como vemos, parece que iOS tiene más demanda general que Android, al menos en los 33 paises en los que opera Trovit. ¿Será porque la gente prefiere sacar más aplicaciones en la App Store o porque ya tienen desarrolladores con conocimiento de Android?
Sea como sea aquí la podéis ver de forma completa.
¿Quién no ha querido tener alguna vez un ukelele? Pronto será posible gracias a Futulele, una aplicación, que nos permitirá tocar un ukelele virtual, mediante el uso de un iPad solo o acompañado de un iPhone, conectados entre si por Bluetooth.
Mediante la pantalla del iPhone, podremos seleccionar hasta 12 acordes, mientras “rasgamos” la pantalla del iPad. La aplicación se espera que esté disponible en abril, pero la funda que se ve en el vídeo e imágenes es un prototipo, así que aún andan buscando quien la desarrolle.
En alguna otra ocasión, he comentado que me gustan mucho los juegos en los que además de pasármelo bien, haya que pensar un poco para que el desarrollo del mismo evolucione.
Hoy os quiero hablar de Triple Town, a simple vista un juego de aspecto infantil, pero que no lo es para nada, ya que para conseguir buenas puntuaciones, no bastará tan solo con ir colocando elementos, si no que tendremos que pensar muy bien cual será nuestro próximo movimiento.
El juego consiste en ir juntando 3 o más de los elementos que nos irán apareciendo en cada turno, los cuales tendremos que colocar sobre el terreno del juego (diferente en cada partida). Algunos de los distintos elementos serán: hierbas, matorrales, árboles, casas, osos, iglesias… además de algunos objetos especiales que irán apareciendo con menos frecuencia, como diamantes o cofres.
Teniendo esta base, tal y como el nombre indica, tendremos que hacer triples: un trío de hierbas se convierten en un arbusto, un trío de arbustos se convierten en un árbol, un trío de árboles se convierten en una casa, un trío de casas se convierten en una casa mayor y así sucesivamente.
Como no podía ser todo tan fácil, irán apareciendo osos que nos tocarán un poco las narices. Para eliminarlos, tendremos que acorralarlos con otros elementos dejando así una tumba. Para seguir la tónica general, tres de estas tumbas se convertirán en una iglesias y tres de estas iglesias en una catedral. Con las tres catedrales, conseguiremos un tesoro con dinero.
Este dinero nos servirá para comprar elementos en concreto que podamos necesitar, así como también la posibilidad de deshacer un movimiento que veamos que no hemos hecho bien.
El juego es gratuito, pero tiene un número de movimientos limitados que se irán recargando con el tiempo, así que si queremos elimintar esta limitación podremos comprar movimientos de 200 en 200, cuando se nos agoten los 1000 primeros que tenemos al descargarlos. Por otro lado, tenemos como compra “in app”, movimientos ilimitados por 2,99EUR.
Sin duda desde EsferaiPhone recomendamos totalmente el juego, ya que en cada partida querréis superaros a vosotros mismos y a vuestros amigos, comparando puntuaciones mediante Game Center.
Ya hemos hablado más de una vez del sistema de pagos para iOS Square, con el que mediante un pequeño accesorio, podremos usar nuestro dispositivo para cobrar mediante tarjeta de crédito.
Ahora, aprovechando el accesorio, han ido un paso más allá y han creado Square Register para iPad, aplicación que nos permitirá transformar nuestro iPad en una caja registradora modena.
Con Square Register podremos añadir de manera sencilla e intuitiva todo nuestro inventario, para posteriormente poder tramitar las ventas sin problemas.
Además de los propios pagos, podremos acceder a la información de cada una de las ventas, así como estadísticas detalladas en forma de gráficas.
Conectar otros dispositivos como impresoras de tickets o cajeros, también será fácil, así que podremos tener una caja registradora completa con nuestro iPad.
Desde su página web podéis acceder a la información completa.
La empresa Monolith, tiene a la venta diferentes carcasas traseras para iPhone 4/4S, con la particularidad de que son de madera: nogal, teca o roble.
Con estas carcasas podemos darle un aspecto distinto a nuestro iPhone, sin necesidad de usar fundas que lo ensanchen y así ser diferente del resto.
Estas carcasas reemplazarán a la original, así que se incluyen las herramientas necesarias para cambiarla, así como las instrucciones para ello.
Prometen que la calidad de la cámara no se verá mermada, cosa que pasa con algunas de esas carcasas “baratas” que corren por ahí.
Cada una tiene un precio de $55 + $18 de gastos de envío internacionales (unos 55EUR en total). Así que si os gustan, podéis comprar cualquiera de las carcasas de MONOLITH desde aquí.
Hace un tiempo, cuando todavía era un proyecto de Kickstarters, os hablamos de él, así que ahora que ya es una realidad y está disponible en la App Store, volvemos a hacerlo.
Para los que se perdieron el post, Zombies, Run! es un juego para gente que le guste salir a correr, mediante el cual podremos hacer más llevadera nuestra rutina.
Bajo la premisa de una ciudad infectada de zombies, tendremos que realizar una serie de tareas que se nos irán encomendado para abastecer nuestra base. Para ello, tendremos que ir corriendo de un lado a otro, evitando zombies y recogiendo pertrechos.
Además de la parte de correr, según vayamos completando misiones, podremos ir mejorando nuestra base, teniendo que decidir en que gastar los recursos que vayamos recogiendo en nuestras “excursiones”.
El juego hará uso del GPS del iPhone, aunque también dispone de la opción de activar el acelerómetro, para poder usarlo con el iPod Touch o en la cinta de un gimnasio.
El punto negativo del juego, es que está en inglés, así que tendremos que tener cierto dominio de la lengua para entender las intrucciones que nos vayan dando, además, se hecha en falta algún tipo de modo “social”, en el que poder comparar nuestras estadísticas con otra gente que haga uso del juego, aún así, es entretenido y diferente, y la historia está muy bien narrada, así que es curioso ir escuchando como sucede la historia
Hunters 2 es la secuela de Hunters: Episode One, un juego de estrategia por turnos en el que teníamos que llevar a cabo una serie de misiones con nuestros soldados, a los cuales teníamos que equopar y mejorar, muy al estilo XCOM.
Ahora, Rodeo Games ha anunciado y mostrado las primeras imágenes de la que será su secuela: Hunters 2.
Para esta segunda parte, han mejorado varios aspectos del primero, aunque sigue manteniendo la misma mecánica de juego.
Ahora, los gráficos se han mejorado, integrando un nuevo motor de iluminación en tiempo real, tendremos más armamento a nuestra disposición, nuevos enemigos, modo campaña, desde el cual visitaremos nuevos mundos y escenarios, así como un sistema de proyectiles para ver el daño de cada uno de nuestros disparos.
El juego no debería tardar mucho en salir, así que habrá que estar atentos a la App Store.
Aquí podéis ver varias imágenes de como lucirá esta segunda parte.