The Incident será un juego de estilo pixel, que aparecerá para iPhone y iPad, en el que tendremos que ir evitando los objetos que caen, para luego trepar por ellos.
Por ahora podemos ver este vídeo que han publicado y unas imágenes que os dejo después del salto.
Aún no tiene fecha de salida, así que os mantendremos informados.
Saving Private Sheep es un juego en el que tenemos que eliminar las piezas que tenemos debajo de nuestra oveja, con el objetivo de dejarla sana y salva sobre tierra firme evitando que acabe devorada por los lobos.
Durante tiempo limitado, lo podréis encontrar de manera gratuita en la App Store.
Disponible: App Store
Precio: Gratuito por tiempo limitado
Rotice, es una aplicación de esas útiles que podemos encontrar en la App Store, pensada para su uso en el coche.
De entre las diferentes funcionalidades que tiene, destaca una que a mi, peronalmente me es útil. Por normal general, cuando cojo el coche para ir a buscar a alguien, suelo decirle a la persona, que cuando esté llegando la llamaré para que se prepare. El problema es que por una cosa o por otra, siempre me acabo olvidando de avisarla a tiempo.
Con esta aplicación, podemos programar el teléfono para que llame automáticamente a un contacto cuando estemos a una determinada distancia del destino, cosa que hará que nos olvidemos de hacerlo o de distraernos con el teléfono. Además, nos mostrará en pantalla información útil del viaje, como la distancia que nos queda o la posición en el mapa.
Otra de sus características es la de poder guardar la posición de aparcado, además del tiempo restante que nos queda, en el caso de que sea parking de pago.
Con todo el follón de la salida del iPhone 4, se nos olvidó anuncias que el famoso juego de Zynga para Facebook, Farmville, ya está disponible de manera gratuita para el iPhone.
Esta versión del juego nos permitirá cargar nuestra granja (en el caso de tener una) y seguir “trabajando” en ella desde cualquier lugar.
Para los que no lo conozcan, Farmville es un juego en el que tenemos que cuidar una granja, con sus animales, cultivos, edificios y demás elementos, teniendo que volver cada cierto tiempo para recoger los frutos de nuestro trabajo, ganando dinero y experiencia, que nos permitirá comprar nuevos elementos y subir de nivel.
Apple nos quiere tocar la fibra sensible, eso esta claro. No hay más que darle a play para darnos cuenta de que lo que se lleva en publicidad es emocionar, y eso es lo que han hecho con su último video publicitario.
En él muestran “face time”, la videoconferencia a través del iPhone, con imágenes de familias mostrando momentos importantes de sus vidas a seres queridos que no pueden estar presentes. Todo ello con una música realmente preciosa: ‘When You Smiling’ de Larry Shay.
Por otro lado Apple ha utilizado el video que vimos hace tiempo sobre las posibilidades del velcro en el iPad y lo ha convertido en reclamo publicitario, advirtiendo eso si, que lo que se ve son sólo algunas ideas originales de uso y que no necesariamente tienen que ser prácticas.
MyWi, la aplicación que nos permite transformar el iPhone en un punto de acceso Wifi, dejó de funcionar con el firmware 4.0. Ahora, parece que va a recibir una actualización, haciéndola compatible con el nuevo firmware.
Sin duda será una buena noticia para todos los usuarios de un iPad Wifi que usaban el iPhone para conectarse a Internet desde cualquier lugar.
Os mantendremos informados del momento en que esté disponible.
MyWi, la aplicación que nos permite transformar el iPhone en un punto de acceso Wifi, dejó de funcionar con el firmware 4.0. Ahora, parece que va a recibir una actualización, haciéndola compatible con el nuevo firmware.
Sin duda será una buena noticia para todos los usuarios de un iPad Wifi que usaban el iPhone para conectarse a Internet desde cualquier lugar.
Os mantendremos informados del momento en que esté disponible.
Actualización: Ya está disponible a un precio de 19.90$ por una nueva licencia y 9.90$ por actualizar la anterior.
Los compañeros de Macworld han hecho un test comparativo en el que ponen a prueba la cámara del iPhone 4 frente a otras seis más: 4 dispositivos móviles y 2 cámaras “point&shot”.
Los resultados no podían ser mejores para el teléfono de Apple y es que al parecer la exposición, la calidad de imagen y la naturalidad de los colores son imbatibles, llegando a la conclusión de que la guerra de los megapíxeles es sólo cuestión de marketing. En pruebas reales podemos comprobar como los 5 Mpx de Apple estan muchísimo mejor aprovechados que los 12 de, por ejemplo, la Samsung HZ35W.
En cuanto al video, sólo la Flip pudo arrebatar el puesto número uno a los de Cupertino, pero teniendo en cuenta que esta cámara esta especializada en la imagen en movimiento, puede llegar a ser comprensible.
Es una buenísima noticia para aquellos que somos aficionados a la fotografía. El iPhone 4 nos dará la oportunidad de llevar siempre encima una buena cámara con la que poder disfrutar de la afición. No perdais ojo de las imágenes de prueba que hicieron para comprobar, por vosotros mismos, la buena calidad de las fotos. Y si ya tenéis la suerte de tener el nuevo modelo de teléfono, no dudéis en compartir alguna de vuestras imágenes en nuestro grupo de Flickr.
Jobs mediante email ha dado a entender a un usuario que la nueva versión de firmware (4.0.1) podría estar a la vuelta de la esquina y que desde que salió la4.0 sólo se han podido escuchar problemas y más problemas.
Primero fue la ralentización del iOS en el modelo 3G y luego, desde el primer día del lanzamiento del iPhone 4, vinieron las quejas de algunos usuarios relativas a la antena del teléfono. Las opiniones desde luego estan divididas ya que muchos aseguran que esos problemas no afectan al uso normal del teléfono y otros piensan exactamente lo contrario.
Esta muy claro que desde Apple tienen trabajo por hacer, lo que no sabemos es si el próximo firmware de verdad solucionará esos problemas o llevará altas dosis de efecto “placebo” para que muchos cambien el chip de negatividad y empiecen a disfrutar con sus dispositivos.
Y digo lo del efecto placebo porque muchas veces, tengo la impresión de que la inmensa mayoría de los usuarios se autoconvencen de que el teléfono va mucho mejor y más rápido sólo por instalar una nueva versión… a veces es real, pero otras sólo es algo psicológico. Así que veremos a ver qué pasa esta semana.
Apenas han pasado tres días, y ya han conseguido hacerle el jailbreak al iPhone 4. De nuevo ha sido Comex, integrante del Dev-Team, quien ha conseguido meterle mano al terminal, usando el jailbreak userland, como hizo con Spirit.
Por ahora podemos ver estas dos imágenes, a la espera de tener más noticias sobre su disponibilidad.
Primero de todo os pongo en antecedentes. Según parece, la famosa parte metálica que recubre el iPhone 4 (que también es la antena) no es tan fantástica como cabría desear, ya que si cojemos el iPhone con la mano izquierda, este pierde cobertura. Pues bien, a raíz de toda la gente que me ha preguntado sobre la veracidad del tema, publico este post para hablar sobre seguro.
Resumiendo: Si pierde cobertura. Suena catastrófico, ¿verdad? Pues no lo es ni mucho menos.
Para que pierda cobertura, tenemos que querer que pierda cobertura, osea, que tenemos que cogerlo bien fuerte y tapando bien tapada la parte inferior izquierda. Entonces si que notamos que, si la cobertura es débil, bajará.
Pero si lo cogemos de la forma en la que se suele coger un teléfono, no se perderá ni un poquito (al menos no lo suficiente como para que baje ni siquierda una rallita). En este vídeo podéis verme a mi haciendo el tonto, cogiendo el teléfono de varias formas, y veréis a lo que me refiero cuando explico lo de arriba.
Como podéis ver, si el teléfono se coge en una pose normal, no hay pérdidas, así que no creo que se le puede denominar “problema”, ya que se tiene que hacer premeditadamente para que afecte algo.
Si cogemos el teléfono para hacer una foto, jugar o para leer una web en modo horizontal, no ha bajada la cobertura en ningún momento.
Primero de todo os pongo en antecedentes. Según parece, la famosa parte metálica que recubre el iPhone 4 (que también es la antena) no es tan fantástica como cabría desear, ya que si cojemos el iPhone con la mano izquierda, este pierde cobertura. Pues bien, a raíz de toda la gente que me ha preguntado sobre la veracidad del tema, publico este post para hablar sobre seguro.
Resumiendo: Si que pierde cobertura. Suena catastrófico, ¿verdad? Pues no lo es ni mucho menos, al menos en mi caso.
Para que pierda cobertura, tenemos que querer que pierda cobertura, osea, que tenemos que cogerlo bien fuerte y tapando bien tapada la parte inferior izquierda. Entonces si que notamos que, si la cobertura es débil, bajará.
Pero si lo cogemos de la forma en la que se suele coger un teléfono, no se perderá ni un poquito (al menos no lo suficiente como para que baje ni siquierda una rallita). En este vídeo podéis verme a mi haciendo el tonto, cogiendo el teléfono de varias formas, y veréis a lo que me refiero cuando explico lo de arriba.
Como podéis ver, si el teléfono se coge en una pose normal, no hay pérdidas, así que no creo que se le puede denominar “problema”, ya que se tiene que hacer premeditadamente para que afecte algo.
Si cogemos el teléfono para hacer una foto, jugar o para leer una web en modo horizontal, no ha bajada la cobertura en ningún momento.
El vídeo está grabado en mi casa, en Barcelona, y solo consigo que ocurra lo del vídeo cuando estoy en la parte interior del piso. En el resto de la casa no he conseguido bajar la cobertura, ni queriendo.
Actualización: Por si alguien no le ha quedado claro, yo explico mi opinión y experiencia con el terminal, no tiene nada que ver ser fanboy o querer defender lo indefendible. Yo, en dos dias de uso, tanto en Londres como en Barcelona, no he tenido ningún problema de pérdidas de cobertura, ni usando el teléfono para jugar o navegar, ni en llamadas. La gente puede seguir, erre que erre, diciendo que quiero defender a Apple, me parece perfecto por ellos. Pero yo no defiendo nada, ni a Apple, ni a Jobs, ni a nadie, yo solo hablo de lo que yo estoy viviendo con mi teléfono, en Barcelona y de la manera que yo lo uso. Si la gente lo usa de otra manera, si su cuerpo tiene más conductividad o si su zona es de mala cobertura, pues poco puedo decir.
Con los vídeos solo intento demostrar que yo no tengo problemas y que a mi el teléfono me va bien, ni más, ni menos. Yo no puedo hablar por un usuario de EEUU o Japón.
Por supuesto me parece una chorrada increible lo que ha dicho Jobs de que cogemos mal el teléfono, eso que no le quepa duda a nadie.
Actualización 2: Nuevo vídeo haciendo más pruebas.
Actualización 3: Nuevo vídeo, esta vez en llamada.
Ahora que llevamos un día usando el nuevo iPhone 4, podemos hacer una pequeña review para comentar como funciona el terminal, que tal están las mejoras y si son reales los problemas encontrados.
Para empezar, os dejo algunas fotos del unboxing, donde vemos un cambio en el diseño de las cajas. En el interior encontramos, además del teléfono, el pequeño cargador británico, un cable usb y unos auriculares con micrófono, además, una pequeña guía de uso y unas pegatinas de Apple.
La primera sensación que deja el teléfono al cogerlo, es la robustez, recordándome un poco a la sensación al coger el iPhone 2G, al fin y al cabo, el 3G y 3GS se notan un poco plasticosos. También se sienten los gramos de más, que aunque son pocos (2 gr), dan la sensación de ser más.
Una vez fuera de la caja había que ponerlo en marcha, y para eso necesitábamos recortar la SIM. Por suerte, yo no tuve que hacerlo, así que la recortaron por mi, funcionando perfectamente. En cuanto el teléfono salga en España, ya no habrá que hacer esto, ya que serán las mismas operadoras las que facilitarán las micro-Sim.
Una vez la SIM intsertada, aparece la pantalla de emergencia, y hay que decir que nunca había lucido tan bien. El “Retina Display” definitivamente no es solo publicitario. Esos píxeles de más se notan, y mucho. Al ser libre, simplemente hace falta conectarlo a iTunes para que este lo active automáticamente y poder empezar a disfrutar de la nueva pantalla en todo su esplendor.
Ya hemos publicado alguna foto comparando los pixeles de la pantalla del 3GS con al del iPhone 4, pero yo he querido hacer una nueva demostración, así que os dejo estas fotos comparativas (izquierda iPhone 4 – Derecha iPhone 3GS).
El uso del teléfono es sensacional, rápido y sin problemas (también hay que tener en cuenta que por ahora tengo poca cosa, pero es de suponer que esto no cambiará), pero no mucho más que un iPhone 3GS, al menos en lo que se refiere a navegación por menús y demás. Comparando mano a mano el iPhone 4 y el 3GS, se mueven practicamente igual. Al abrir las aplicaciones es cuando empezamos a ver la potencia extra del iPhone 4, abriéndose más rápidas que en el 3GS (aunque hablamos de velocidades solo comparables si tenemos los terminales juntos).
Hablando de aplicaciones, además de en al velocidad, lo primero que salta a la vista es que el aumento de resolución no le sienta bien a la mayoría de aplicaciones y juegos, ya que ahora los defectos se aprecian mucho mejor. Al fin y al cabo, se ha aumentado la resolución de la pantalla, así que los elementos han tenido que “crecer” para adaptarse a la resolución y por eso pierden calidad. Así que habrá que esperar a que los desarrolladores se pongan las pilas, y empiezen a usar gráficos de más resolución para no perder calidad y aprovechar las capacidades de la nueva pantalla. Un ejemplo claro es GodFinger, el cual ya se ha actualizado y además de moverse sin problemas (en el 3GS iba a tirones de vez en cuando), luce de manera espectacular.
En las aplicaciones donde se nota mucho el cambio, es en las que muestran texto. Los textos generados automáticamente se ven de lujo, pero los textos que forman parte de la interface, se ven pixelados.
Otro punto donde se nota la mejora de la pantalla, es en los iconos del dashboard. Los que vienen por defecto, se ven estupendamente, pero a la que nos bajamos alguna aplicación de la App Store, estos se ven pixelados y desmerecen el aspecto tan bonito del dash, de igual forma que con las apps en si, los desarrolladores tendrán que empezar a usar iconos de mayor resolución (GodFinger también ha actualizado su icono, así que juntamente con el de iMovie, lucen acorde al resto de iconos por defecto).
Otra de las novedades son las cámaras: la nueva frontal y al actualizada trasera. Empezando con la nueva, decir que cumple su cometido, sin más. Al fin y al cabo es una cámara VGA, así que no esperéis una calidad increible en las fotos. Se usará para el FaceTime y para ver si nos hemos peinado/maquillado bien. La trasera es otro cantar, ya que la mejoría se nota. No solo por el aumento de resolución con sus 5 MP, sino con el añadido del sensor retroiluminado. Este sensor, hace que las fotos salgan mejor, aún cuando no predomina la luz, sobretodo en interiores, aunque tampoco esperéis milagros, sigue apareciendo ruido, pero ahora se ven más nítidas.
Como dicen que es mejor una imágen que 1000 palabras, aquí os dejo una comparación de una foto hecha en las mismas condiciones desde un iPhone 4 y un 3GS (izquierda iPhone 4 – Derecha iPhone 3GS).
En esta foto podéis ver como el modo macro también se ha mejorado, pudiéndonos acercar más a los objetos a fotografiar ya que se ven más nítidos (izquierda iPhone 4 – Derecha iPhone 3GS).
También os dejo una foto hecha en exterior, igualmente comparando entre el 3GS y el 4 (izquierda iPhone 4 – Derecha iPhone 3GS).
Para terminar con las fotos, aquí tenéis una foto hecha con el flash y sin él, para que veáis la potencia que tiene.
El otro tema relacionado con la cámara, es el vídeo, ahora en HD con una resolución de 720p y 30 fps. Por ahora, solo hemos grabado un vídeo en Londres, y se ve muy bien, aquí podéis verlo desde YouTube (está editado desde la aplicación de iMovie en el iPhone 4).
El teléfono, nos permite grabar vídeo haciendo uso del flash y podremos encenderlo y apagarlo durante el propio vídeo.
Sobre la duración de la batería, poco puedo comentar al respecto. Lo encendí ayer a eso de las 11-12 y me ha durado hasta esta mañana, aunque no estaba cargado del todo, así que ahora que lo he cargado de nuevo, veré cuanto me aguanta y actualizaré el post con los resultados.
El Facetime (videoconferencia para el resto de mortales), esa característica que en su momento fracasó en el resto de teléfono, tiene la opción de triunfar en el iPhone 4 o volver a quedarse en el olvido. Pero eso dependerá del uso que le la gente. Nosotros hemos podido probarla hoy mismo y decir que funciona bien. La calidad del vídeo, es aceptable, aunque no perfecta, pero cumple su cometido. Para usarla solo hay que llamar a una persona y proponerle la videollamada, o directamente seleccionar la opción de facetime. Ya dijimos que esta función no gastaría minutos de los planes de datos, algo obvio ya que solo funciona por wifi, pero mi duda es sobre el tratamiento que recibe la llamada después de pasar al modo facetime. No se si esta se corta o permanece en “segundo plano” mientras hacemos la videoconferencia. Habrá que investigar más al respecto.
En estas fotos podéis ver el Facetime en funcionamiento, aunque las fotos no le hacen fortuna, ya que en movimiento no se ve tan mal.
El altavoz suena más alto que el del iPhone 3GS y parece que no distorsiona al poner el volumen al máximo.
El tema de los problemas que dicen que tiene el iPhone 4, por ahora puedo decir sobre la decoloración, que mi terminal no se ha visto afectado (al menos por ahora), por ningún tipo de mancha ni franja. Sobre la pérdida de cobertura cuando se coje con la mano izquierda, decir que es “real”, pero con matices que explicaré en otro post con un vídeo para que lo veáis vosotros mismos. En todo el día de ayer, de uso “real” no noté ningún tipo de problemas.
Si tenéis alguna pregunta sobre el terminal, no dudéis en usar los comentarios e intentaré contestarla lo mejor que pueda.
Como muchos sabréis, ayer, pasé el día en Londres para asistir al lanzamiento del nuevo iPhone 4. Intenté relatarlo a trozos desde Twitter cuando encontraba algún wifi libre, así que en este post os voy a relatar la experiencia completa.
El viaje a sido agotador, pero para los que me preguntan si ha valido la pena todo el follón y el dinero gastado, diré que personalmente si que me la ha valido. Es toda una experiencia poder vivir un lanzamiento así, además de poder tener el teléfono un mes antes de que salga a la venta en España.
Despúes de preparar la maleta con lo indispensable (iPad, cámara de fotos, billetes, reservas del iPhone 4 y unas cuantas libras), me dispuse a ir hacia el aeropuerto. Una vez allí, el aeropuerto daba un poco de miedo, de lo vacio que estaba, además de estar medio cerrada la terminal 2. Supongo que la hora de salida tampoco ayudaba: 22.50.
El vuelo salió sin retraso y transcurrió entre serie y serie en el iPad.
Aterrizé en Londres a las 00:15, dispuesto a buscar una esquina para pasar la noche. Después de investigar el aeropuerto, resultó que habían varios sitios para sentarse en la planta de arriba e incluso un bar con sofás, donde me apalanque con un cafe Moca, una muffin de chocolate y nuevamente, el iPad .
Sobre las 3 de la madrugada, me fui a pasear de nuevo por el aeropuerto y acabé conectado a Internet en un pequeño recinto con varios ordenadores. La gente dormía por donde podía, ya fuera en el suelo o en alguna silla/banco que hubiera libre, pero yo no tenía ganas de dormir ya que nunca me ha gustado hacerlo en sitios públicos.
Sobre las 4:30, salía el tren que me llevaría hacia el centro de Londres, así que después de 30 minutos de trayecto en un vagón muy cómodo, cogí un taxi en la estación para dirigirme a la Apple Store de Regent Street, donde una cola que giraba la esquina ya hacia acto de presencia.
A partir de aquí, empezarón a aparecer empleados de Apple, para a organizar las colas reales: Una para las reservas, y otra para los que iban a la aventura, siendo esta segunda mucho más larga que la primera, por suerte para mi .
Durante el periodo de espera (llegué a la Store sobre las 5:00 y hasta las 7:00 no abrian la tienda), pasarón varias veces repartiendo cafes, croissanes y aguas, así que un 10 por parte de Apple en ese aspecto.
Incluso habían chicas repartiendo camisetas del juego Angry Birds a modo de promoción, una de las cuales se vino en mi mochila hacia casa (de las camisetas, no de las chicas ). Al rato, llegó mcleot, quien “disimuladamente” saltó la valla y se puso a mi lado a hacer cola. A las 7, poco a poco empezamos a avanzar, oyendo de vez en cuando aplausos y gritos desde la Apple Store, la cual aún ni siquiera veíamos. Cuando apenas quedaban unas 50 personas delante nuestro, nos repartieron un ticket numerado, que nos permitía entrar en la Apple Store llegado nuestro turno, así que siguimos esperando hasta más o menos las 9:00, cuando por fin entramos en la tienda, para seguir haciendo cola…
Por suerte, esta cola pasó rápido, ya que la emoción de estar dentro, con la publicidad del iPhone 4, la gente de Apple, las cámaras, los nervios del ambiente, etc. hizo que casi ni nos enteráramos.
Cuando fué nuestro turno, subimos las escaleras de la Store y allí te asignaban a un vendedor de Apple, que te esperaba detrás de la barra del “Genius Bar” para preguntarte por los datos de la reserva, si querías contrato, activarlo, Apple Care, modo de pago, etc.
Resumiendo: 2 iPhone’s 4 de 32GB negros y sim-free (el blanco por ahora no está disponible), dock y un bumper. Unos 730EUR por teléfono más los accesorios (se podía pagar sin problemas con la tarjeta de crédito española o en efectivo).
Al rato de salir de allí, me volví a encontrar con mcleot y nos fuimos a un Starbucks a hacer las fotos del unboxing, a recortar las SIM’s (las recortó el, yo no me atreví XD) y activar el teléfono con su ordenador.
Con un iPhone iPhone’s 4 en la mochila y otro en el bolsillo, me despedí de él y de su familia y me fui a patear calles por Londres, quedándome aún unas 10 horas hasta la salida de mi vuelo y llevando más de 24 sin dormir y 5 de pie en las colas, (os podéis imaginar mi estado de cansancio). Durante el camino, encontré varias tiendas donde se vendía el iPhone 4, y en la gran mayoría había colas, aunque muy acorde con el tamaño de la tiendas, pro supuesto. Lo malo es que en estas tiendas solo lo vendían con contratos y demás.
Finalmente, llegué a otra Apple Store, situada muy lejos del centro de Londres, dentro de un centro comercial, donde me dispusé nuevamente hacer cola a ver si mi tercera reserva tenía valor… desde las 14:00 hasta las 16:00 estuve en al cola, aunque por suerte, conocí a un chico asiático con el que estuve hablando todo el rato, incluso finalmente, cuando pensaba que iba a tener que dejar la cola para irme al aeropuerto, el chico me dejó colar .
Una vez mi turno, el proceso fué parecido al de la Apple Store de Regent Street, donde te asignaban a un vendedor que te iba a buscar a la puerta de la tienda y te preguntaba lo mismo que antes. Lástima que solo reserve uno en esa tienda, si hubiera sabido que no tendría ningún problema en comprar otros dos lo hubiera hecho.
Con un tercer iPhone 4 en la mochila, me dispusé a volver a la estación para coger el tren camino al aeropuerto, donde me esperaba la grata sorpresa de un retraso en el vuelo, aunque por suerte, al final no fué tan grave, y solo salío una media hora tarde.
Nuevamente el iPad fué mi compañero de viaje y por fin llegué a Barcelona sobre las 22:30, para coger un taxi y a casa a dormir por fin…
Muchas horas despierto, un dolor de pies increible y tres iPhone’s 4 más algunos extras, fueron el resumen del día vivido en Londres. ¿Volveremos el año que viene? Si nos es posible y los lanzamientos son como los de este año, seguro que sí.
iH8sn0w anunció ayer que Sn0wBreeze 1.6, compatible con el iOS 4, ya está disponible para descargar. Este software, es una alternativa a PwnageTool para Windows, ya que nos permite crear un firmware personalizado con el jailbreak hecho.
Con este software, podréis hacer jailbreak con el iOS 4 a los siguientes dispositivos:
iPhone 3G
iPhone 3GS (bootrom antigua) – Será necesario tener el jailbreak hecho en un firmware posterior sin haber usado Spirit. Si estáis ya en el firm 4.0, tendréis que hacer dowgrade a 3.1.2, hacer jailbreak y luego restaurar con el firm 4.0 creado con Sn0wBreeze.
No sabemos cómo lo hacen pero ya hay personas que incluso han podido analizar el iPhone 4 para compararlo con el 3G y ver las diferencias de la pantalla de uno y otro.
Las fotos hablan por si solas y como podeis ver la mejora es sustancial, a pesar de que algunos ya hayan hablado de una posible decoloración de algunas zonas de la pantalla.
Ya sólo quedan unos minutos para que podamos opinar objetivamente sobre esta mejora, así que no perdais ojo del blog, os seguiremos informando.
FroggyJump es un juego de esos de ir saltando para llegar lo más alto posible, evitando caer. Esta vez, controlaremos mediante el acelerómetro a una rana, y tendremos que ir saltando de una plataforma a otra, evitando las que se rompen, a los enemigos, etc.
Durante la subida, encontraremos varias ayudas, que harán que subamos más alto o que rebotemos al caer, entre otras cosas, como diamantes que podremos canjear por accesorios para la rana.
Recientemente, se ha actualizado para añadir varias cosas relacionadas con el mundial, como un tema o un ranking en el que seleccionaremos a que país queremos representar, e iremos sumando puntos con cada partida.
Como sabéis Esferaesta en una de las colas que se han formado con motivo del lanzamiento del iPhone. Los paises elegidos para el día 24 han sido pocos, así que muchos han optado por viajar y hacerse con el nuevo modelo de teléfono hoy mismo.
Y si hacemos un repaso a las colas que se estan viendo en la puerta de las AppleStore más importantes, vemos como Apple lo ha vuelto a conseguir: miles de personas agolpadas, ilusionadas por tener el dispositivo en sus manos tan pronto como puedan.
Os dejamos con las fotos que hemos hecho de la tienda de Regent Street en UK y las de la AppleStore en Chicago, para que veais lo ordenaditos que son. Yo ya “sufrí” el lanzamiento del iPhone 3G hace dos años en Madrid y desde luego me muero de envidia cada vez que veo algo así. ¡Una experiencia única!
Si os gusto Alicia, uno de los libros con más éxito de la AppStore para iPad, The Little Mermaid (la sirenita) de Andersen os va encantar.
Se trata de un iBook de características similares al de Lewis Carrol, en el que podremos interactuar moviendo piezas y jugando con la pantalla de nuestra tablet.
Lo mejor es que veáis el video y comprobéis por vosotros mismos la maravilla que han conseguido hacer.
Estará disponible el viernes en la AppStore, así que, avisados estáis.
Esta noche, un servidor, se va a Londres a vivir de primera mano, el lanzamiento del iPhone 4 (y a comprar uno, por supuesto ), así que, dentro de lo que cabe, intentaremos hacer un pequeño seguimiento del ambiente que se vive por allí: la gente, las colas, etc.
Si os interesa, podréis seguirlo desde Twitter, donde intentaré ir colgando fotos y demás, siempre que encuentre conexión wifi, claro.
Seguro que no seré el único que estará por allí mañana (o en cualquier otra Apple Store de los paises de lanzamiento), así que si alguno de nuestros lectores va, esperamos que nos cuente que tal ha sido la experiencia.
Yo estaré en la Apple Store de Regent Street, así que si mañana hay alguien más por ahí, se puede poner en contacto conmigo . La idea es ir de madrugada a hacer cola, aunque por lo que sabemos, ya hay gente esperando en la puerta…